Сбор средств 15 Сентября 2024 – 1 Октября 2024 О сборе средств

Foundations of 3D Graphics Programming

Foundations of 3D Graphics Programming

Jim X. Chen, Edward J. Wegman
Насколько вам понравилась эта книга?
Какого качества скаченный файл?
Скачайте книгу, чтобы оценить ее качество
Какого качества скаченные файлы?
This new reference text offers a shortcut to graphics theory and programming using JOGL, a new vehicle of 3D graphics programming in Java. It covers all graphics basics and several advanced topics, without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. The book is designed as quick manual for scientists and engineers who understand Java programming to learn 3D graphics, and serves as a concise 3D graphics textbook for students who know programming basics already.
Категории:
Том:
.
Год:
2006
Издание:
1
Издательство:
Springer
Язык:
english
Страницы:
293
ISBN 10:
1846281857
ISBN 13:
9781846281853
Серия:
.
Файл:
FB2 , 9.71 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2006
Читать Онлайн
Выполняется конвертация в
Конвертация в не удалась

Ключевые слова